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登録日:2014/07/25 (金) 23 25 30 更新日:2024/05/15 Wed 01 13 51NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MassiveUnidentifiedTerrestrialOrganism GODZILLA M.U.T.O クリーチャー ゴジラ ネタバレ項目 ムートー モンスターバース リア充 リア獣 夫婦 妖怪核食い 怪獣 昆虫? 未確認巨大陸生生命体 東宝怪獣 武藤 雄大なる怪物と矮小なる人類 電磁パルス 顎だけグロ ※この項目には映画の重大なネタバレが含まれています。未視聴の方はお手数ですが、ブラウザバックすることを強くお勧めします。 「もう、手遅れだ・・・!」 2014年公開の「GODZILLA ゴジラ」にてゴジラの対戦相手として登場する怪獣。 タイトルに名前が付かないがゴジラシリーズの怪獣としては実に「FINAL WARS」に登場したモンスターX(カイザーギドラ)以来、 そしてハリウッド版ゴジラとしては初の新怪獣である。 ●目次 【概要】◆名前 ◆性格 ◆容姿・デザイン ◆生態 ◆能力 【活躍】◆『GODZILLA ゴジラ』◇オス ◇メス ◆漫画『Godzilla Aftershock』◇プライム ◆『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』 【概要】 ◆名前 名前の「ムートー」は「Massive(マッシブ) Unidentified(アンアイデンティファイド) Terrestrial(テリストリアル) Organism(オーガニズム) (未確認巨大陸生生命体)」=「M.U.T.O.」から名付けられた名前。 日本語訳からも分かるようにこの名前はモンスターバースにおける怪獣の総称であり、実はこの種単体での呼び名は存在しない「名無しの権兵衛」だった。 前日談に登場したシノムラや『髑髏島の巨神』にてモナークの資料にあった巨大な亀もMUTOと呼称されていた。 今後、モンスターバースの中で新規に名前が付けられるのか、それとも彼らだけずっとMUTOと呼ばれ続けるか謎だったが、続編のKOMで怪獣全体を括る名称としてTitan(巨神)という名詞が登場。(*1) 晴れてMUTOはこの昆虫めいた種の固有名詞となったのであった。 ◆性格 性格は非常に凶暴。 人類に対してはそんなに敵意を表していない(むしろ流れ弾から庇っていたようにすら見える)ゴジラとは違い、容赦なく人間を襲う。 とはいえ、人間をそのまま餌としている訳でもなく、あくまで反撃や移動に巻き込まれて被害が出るという感じ。 そのため、ゴジラにも言えるが、基本的に人間に対してはほぼ存在を認識していないレベルかと思われる。 本編でムートーが明確に人間を敵として認識したのは終盤の1シーンのみ。 ◆容姿・デザイン 三角形の長い頭部、グロテスクで強靭な顎、真っ赤に輝く目つきの悪い複眼、 胸部から生える巨大な腕と胸部の小さい副腕(計4つの腕)を持ち、全体的な風貌はまるで節足動物のよう。 地上を移動する際は胸部の腕を前に迫り出しながら歩くので、ゴリラの歩き方にも似ている。 総じて外国映画によくある「クリーチャー」然としたデザインであり、 アメリカナイズされながらも日本の「怪獣」イメージにも沿ってリデザインされたゴジラとは対照的。 ◆生態 その生態は非常に特殊であり、放射線を放つ放射性物質を餌にして生きており、 特に自身の繁殖に必要な卵の孵化には放射性物質が欠かせない。 その為、動き回る天然の原子炉同然の存在であるゴジラの体内に卵を産みつけ寄生させる習性を持っている。 無論ゴジラ自身も寄生されまいとムートーに対しては敵意を剥き出しにしており、 ゴジラとムートー双方は古代から続く完全なる敵対関係である。 しかし現代ではゴジラに代わるまた別の放射線源… 即ち原子力発電所や核弾頭を執拗に狙っており、物語を大きく動かす事件を何度も起こしている。 当然のことながらゴジラの体に産卵・寄生するにはムートー自身にも大きなリスクが伴うため、 それに比べれば人間が濃縮・貯蔵している放射性物質を奪うほうが圧倒的に簡単であり、生物の本能的に見ても非常に合理的な行動と言える。 人間や熊が蜂の巣を襲うのと同等だろう。 必殺技ではないが特殊能力を持ち、両腕を赤く光らせて地面に打ち付けることで、 都市一つを簡単に機能停止出来るほど強力な電磁パルスを発することができ、 米軍が擁する近代兵器群はあっという間に戦闘不能状態に陥ってしまっていた。なす術もなくポンポン落ちてく戦闘機は見てて怖い。 もともとはゴジラの放射熱線の発動を阻害するための能力らしく、映画ではその部分がカットされているため(小説版では存在する)、 映画しか見てない人には、なんでこいつはこんなに対人類特化の能力を持ってるのかと思ってしまったことだろう。 またマイクロ波の類も発生しているらしく、小説版では至近距離で喰らった田中康司さんが内蔵をドロドロにされて即死した。怖ろしい威力だ……。 知能もそれなりにあるようで、ロシアの原潜をわざわざハワイの山奥まで運んで隠れながら核燃料を摂取したり、 山に隠れながら核ミサイルを運搬している列車を奇襲したりしている。 何よりも砲撃を受けて痛がったり、卵を爆破されて鳴き(泣き)叫んだり、怒り狂ったりととても感情豊か。 なお、一度に大量のタマゴを産む、自分の子どもが皆殺しにされて主人公への怒りをあらわにするといった、1998年版ゴジラを彷彿とさせる描写もある。 無機質で凶暴なクリーチャーという印象は薄く、むしろ生物らしさが強調された演出がなされている。 ◆能力 前足の爪を地面に叩き付けることで電磁パルスを発生させる。 熱線を吐こうとしているゴジラに対して直接爪を叩き込んで電磁パルスを打ち込むことでゴジラの生体電流を乱して熱線の着火を阻害することができる。 なお、あくまでも熱線の着火を阻害するだけであって熱線の威力を弱めたりゴジラの身体能力を低下させたりすることはできない。 映画の中でメスムートーが熱線の直撃を受けていたがこれは機動力に劣るメスでは熱線をチャージしていたゴジラに爪を叩きつけることができなかったためだと考えられる。 小説版ではオスが熱線のチャージ中のゴジラに爪を突き立てて熱線着火の阻害に成功するシーンが描かれている。 【活躍】 ◆『GODZILLA ゴジラ』 フィリピンの鉱山にて発見されたゴジラの化石に寄生し、休眠状態になっていたムートーの繭(オスとメスの二つ)が発見された。 オスは発見時に起きた崩落のショックで覚醒し羽化した後であり、メスの繭は休眠状態のままだったため調査の後ネバダ州の放射性廃棄物処分場に移された。 両者は互いが遠くに離れていてもイルカのエコーロケーションのように交信が可能。遠距離恋愛である ◇オス 体高:60m 劇中最初に現代の人類にその姿を見せた怪獣で、後述するメスよりも体格が一回り小さい。 代わりに肩から一対の巨大な翼が生えており、空中を高速で縦横無尽に飛びまわれる飛行能力を備えている。 ……が、流石にラドンのようなソニックブームを発生するほどではない模様。 また、その翼を羽ばたかせてる様は遠目で見るとギャオスにそっくりである。 フィリピンから日本の雀路羅(ジャンジラ)市に向かい、 原発を破壊した後、エネルギー不足からかまた繭に戻り、原発跡地で核燃料から放射線を吸収しつつ休眠していた。 15年後全ての放射性物質を吸収し尽くすと復活、原発跡地を完膚なきまでに破壊した後ハワイへ飛び立ち、 近くを潜行していたロシアの原子力潜水艦をサルベージして美味しく頂いた。 その後ムートーを狙ってハワイへ上陸したゴジラと対峙するが、前述の通りムートーにはもうゴジラと積極的に戦う理由が無いため戦闘はほどほどにして逃走。 サンフランシスコ近郊の海上でゴジラ・ムートー殲滅作戦のために移送中の核弾頭を奪った後、市街地でメスと合流、営巣する。 その後ムートーを追って襲来したゴジラをメスと共に迎え撃ち、飛行能力を活かした奇襲と撹乱でメスをフォローするナイス連携でフルボッコリンチに。 ……が、人類(主に主人公のフォード)の活躍により市街地に建設された愛の巣に設置しておいた核弾頭を奪い返された挙句、 産卵していた卵を纏めて爆破されメスがそっちに気を取られた隙を突かれて連携が崩れてしまう。 メスが奪われた核弾頭を追ってしまったため単身ゴジラと戦うが、 不用意に正面から突っ込んだところにカウンターで放たれたゴジラ渾身のテールハンマーがクリーンヒットし、ビルに激突。 ビルの建材で串刺しにされ死亡してしまった。 ◇メス 体高:90m オスと比べてかなり巨体。(性的二形の理に適うとするとこれは昆虫に多く見られる傾向らしい) 宙を舞うオスとは違い、こちらは完全に陸上型。 耐久力やパワーもオスと段違いで、ゴジラの放射熱線の直撃を受けても辛うじてだが生き長らえるほど……だが、戦闘能力は低く、 メスが産卵している間はサシでゴジラとやり合っていたオスとは違い、単独でゴジラと戦った際は、オスのような敏捷性がないため苦戦を強いられていた。 メスらしく劇中では子宮(卵嚢?)に大量の卵を抱えて歩いているのが確認できる。オスと合流した後は交尾を済ませたのか、巣に産み付けてあった。 こちらは繭のままで人類に捕獲されていた。 調査の結果「休眠状態」と推測され、放射線量があまりにも高かった為に米軍が半ば強引に引き取り、ネバダ州のユッカマウンテン放射性廃棄物処分場(*2)に封印していた。 しかし、成長を終えたオスの呼び声に応えて羽化。封印されていた処分場の一角を破壊して地上に現れると、昼間のベガスで豪遊……をする筈もなく堂々と破壊しながら通過。 列車でサンフランシスコに輸送される途中の核弾頭を襲撃して腹ごしらえし、サンフランシスコ市街地でオスと合流。 そこで巣を作り始め、オスが奪ってきた核弾頭を媒体にして産卵。 そして産卵後、サンフランシスコに襲来したゴジラを迎え撃ち、オスの奇襲で出来た隙を突いてボッコボコにして圧倒する。 しかし、人間に核弾頭を奪われた上卵が爆破され、人類(というよりフォード個人)に対し怒りと敵意を剥き出しにし襲い掛かる。 この時、戦いの最中にも関わらず卵の様子を確認しに行ってしまったせいで夫婦の完璧な連携に隙が出来てしまい、 態勢を立て直したゴジラの熱線を受けて一時ダウンしてしまう。 それでも尚、核弾頭の奪還とフォードへの復讐をゴジラよりも優先したため上記の通り大事な夫がお亡くなりになってしまった。 海に運ばれる核弾頭とフォードの命を狙い、他の兵士達を薙ぎ倒しながら猛追するが、 後一歩のところでオスを倒して追いついたゴジラに阻止され、口を無理矢理こじ開けられ口内へ直接放射熱線を流し込まれて体内を焼き尽くされる。 首も焼き切れてしまい息の根を止められた。 因みに2匹の仲はとても良いようで、サンフランシスコで合流してすぐさま 抱き合って、熱いキスをかまし、口移しで核弾頭を渡すという非リア充が泣いて逃げ出すほどの熱々のリア充・・・もといリア獣っぷりを見せた。 それもサンフランシスコの市街地内、白昼堂々、この巨体で、あの巨大怪獣が。 ……お前ら末永く爆発しろ!メスは本当にしてしまったがな! 前述の「人妻」や「リア獣」「ラブラブカップル」といった怪獣としては非常に珍しい要素から、 多くのイラストサイトなどではムートーの人気は(特に擬人化などが)かなり高い。 特にムートー♀の最期は「リア充っぷりにムカついたおっさんが人妻の唇を無理矢理奪うように見える」とかなんとか ◆漫画『Godzilla Aftershock』 ◇プライム プライム、の名が示すとおりムートーの頂点に立つ存在。 モンスターバース第三作『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』の前日譚に当たるビジュアルノベルGodzilla Aftershockにて登場。 ゴジラを地底から引きずり出すために地震を引き起こすほどの力を持ち、地震虫、龍虫とあだ名される。 ゴジラの同族を複数殺害した不倶戴天の敵と言える存在。 2014年のムートー夫妻敗死後、ゴジラと対決。 凄まじいパワーでゴジラすら一撃で張り倒し、破壊力を持つ音波兵器と言っていい咆哮でゴジラの背びれを粉砕。 そこから卵を産みつけようとするが、背びれが壊れたゴジラの背中から凄まじい量の熱線が放射され、これをモロに浴びて大ダメージを受け、倒れたところに怒りのストンピングで頭を粉砕され敗死した。 種の頂点に立つ特異個体、ムートーの「王(産卵するらしいので女王?)」の無残な敗死は他の生き残りの動向にも影響を与えたとみられる。 なお、コミック版の内容は基本的には映画の時系列とはパラレルワールドであり、キング・オブ・モンスターズの描写とは矛盾する点が多々あるため、ムートープライムとの戦いが映画の時空の中で起きたのかははっきりとしない。 映画とAftershockとの矛盾点 映画では2014年のムートー夫婦との戦い以後はゴジラは姿を消して2019年まで地上には姿を現していないと明言され、プライムとの戦いはなかったことにされている。 映画ではムートー種もまた地球のバランスを保つための種の1つとされ、エマ博士はニュームートーも抹殺すべきでないと考えているが、Aftershockではムートー種は自分たちの繁栄のために地球上の全ての生命体を根絶することを目的としている邪悪な存在という設定であり、エマや芹沢はAftershockではムートー種だけは根絶しなければ地球が滅びると認識しており、ムートーの設定が正反対である。 ムートーの能力が映画ではEMPによるゴジラの放射能火炎の弱体化であるのに対してAftershockでは地震を起こしてゴジラを攪乱することとなっており、Aftershockではムートーのそばでも電子機器が問題なく使用可能という描写がある 映画では芹沢たちは最強の怪獣の種はゴジラかキングギドラのどちらかと明言しているが、Aftershockではゴジラ種よりもムートー種のほうが強いと明言している。 映画のオルカは最強種であるゴジラの生体音を利用して他の怪獣たちを制御するという理念で開発されたものだが、Aftershockでは最強種はムートープライムであるとオルカの開発者のエマは認識している。 以上の矛盾点から、映画の時空ではAftershockの事件自体が起こっておらず、ムートープライム自体が存在しないものと考えられる。 一方でドハティ監督のツイッターでのファンとのQ&Aでは Q「ムートープライムに破壊されたゴジラの背びれが映画では再生されているのはなぜ?」 A「ゴジラの背びれは鹿の角や私たちの髪型のように常に再生し形を変えて成長していく」 というムートープライムとの戦いを認めるような発言をしていることから、映画の時空ではAftershockとは違う形でゴジラとムートープライムとの戦いが起こった可能性がある。 その場合はゴジラはAftershockと違って独力でムートープライムを撃破しており、映画版のゴジラ種はコミック版と違ってムートープライムを超越した種と考えられる。 ◆『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』 『GODZILLA ゴジラ』とは別個体のものが登場。通称「ニュー・ムートー」。 前作のものとほとんど見た目が変わっていないように見えるが、背中に棘や角のような突起物が増えているのが特徴。 性別はメスで、前作より成熟した個体らしく体色は色あせており、至るところに傷跡のようなものも見られる。 劇中ではギドラの呼びかけに反応して、ニュージャージー州・ホーボーケンの地底から出現。 その後、最終決戦の地であるボストンへと向かうも、到着した頃には既に決着がついていたため、他の怪獣同様、成り行きでゴジラに頭を下げ、平伏した。 ちなみに、ドハティ監督によれば「クイーン・ムートー」「バーブ」という通称もあるらしい。 また、冒頭の公聴会の際には、前作に登場したオスとメスがイチャつく映像がモザイク修正され、「怪獣同士の貴重な生殖行動を記録したドキュメンタリービデオ」として流されほか、ゴジラを監視する第54前哨基地には、前作でゴジラに焼き切られたメスの生首が保管されているのが確認できる。 核弾頭を美味しく頂けるリア獣の方は、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 強さの議論などが長く続いたため、コメント欄をリセットしました。 過度な雑談およびキャラ・作品に対しての誹謗中傷等を行った場合、IP規制・コメント欄撤去等の措置を行いますのでご了承ください。 ▷ コメント欄 [部分編集] 愚痴が多かったのでリセットしました。 正しくリア獣だった。よくよく考えたらなんでモスラとバトラの組み合わせってリア獣って呼ばれるんだろうかな…いや自分もあの二匹のそういうのは好きだが -- 名無しさん (2016-10-11 00 58 12) キスしたり口移しするシーンで偏見だけどすっげーアメリカンって思ってしまった -- 名無しさん (2016-11-28 02 24 32) 外見は怪獣っぽくないんだけど、動きを見てたら「ああ怪獣だ」ってなる良い怪獣だった -- 名無しさん (2017-01-27 20 40 54) そもそもムートーって名前はコミック版を見るに、あくまで「未確認の巨大陸上生物の総称」であってこの怪獣の固有名詞ではないっぽいんだよなぁ(コミック版ではシノムラ(死の群れ)なる群体怪獣がムートーと呼ばれてた)…だとしたらこいつらの本来の名前とは… -- 名無しさん (2017-03-25 16 54 11) 電磁波を通信手段や武器にするって生態はレギオンと同じだな。仮に両者が遭遇したら即殺し合いだろうけど。もしかして、こいつも電磁パルスを一点集中する技を持ってたのかね。 -- 名無しさん (2017-03-25 17 50 36) フォードの親父さんが確かめてたと思ったけど、長距離通信はあくまで音波じゃないか? -- 名無しさん (2017-09-25 08 45 37) 長距離のコミュニケーション手段は音波だね。劇中で明言されてる。 -- 名無しさん (2018-01-01 04 14 33) ↑4 少なくとも、ラドンではないような気がする。今度のに出てくるし。 -- 名無しさん (2019-05-26 17 26 16) 交尾後に雄を食った雌はムートープライムに進化するのね -- 名無しさん (2019-05-31 21 44 39) 今回の映画でもある意味目立ってたなw それはそれとして(ムートープライムの一件があったからだとは思うけど)お前それでいいのか?!ってシーンもあったけどw -- 名無しさん (2019-05-31 21 49 03) ↑ムートー「だって無敵の●●●さんですらあんなんなったんで……」 -- 名無しさん (2019-05-31 23 11 23) あれやっぱりムートーだったのか・・・ -- 名無しさん (2019-06-01 00 35 53) KOMだと怪獣の総称が「TITAN(タイタン)」に変わってるから、「MUTO」は実質こいつらの種族名になったわけか -- 名無しさん (2019-06-07 09 50 38) なるほど、後日談で上位個体がゴジラに負けてたのね -- 名無しさん (2019-06-08 06 08 07) コミック版のプライムが地震で弱らせてゴジラ族を倒した挙句に子孫の餌にするとかアンチゴジラを極めてるな。 -- 名無しさん (2019-07-09 12 19 47) アフターショックは単体の作品としては面白いけどムートーの設定が違いすぎる。アフターショック版のムートーは最終的には地球の地殻を破壊して地球上の全ての生命体を抹殺する超大地震を引き起こすというキングギドラすらも遥かに上回る化け物と化してて、明らかにこいつが生態系の頂点だろって感じ。アフターショック時空のゴジラ種族はどうやって古代の生体系の頂点捕食者になれたんだ -- 名無しさん (2019-07-09 22 33 26) KOMみたいな既存怪獣再登場も嬉しいけど、やっぱそれ以上に完全新規怪獣ドンドン出して欲しいなってコイツ見てると思う・・・マンモス?出番少ない割りに存在感ハンパ無かったっすね・・・ -- 名無しさん (2019-07-09 23 41 18) ↑アメリカ人「マンモス?東宝のマイナー怪獣かな?」日本人「マンモス?マイナーなアメリカ映画のモンスターかな?」中国人「マンモス?まだ中国で放映されてないゴジラ映画の怪獣かな?」 -- 名無しさん (2019-07-10 00 17 39) メスがオスを食ったらプライムになると聞いた -- 名無しさん (2019-09-22 09 54 43) いちいちエメゴジをバカにするような表現やめてくれねーかな -- (2020-04-13 10 57 54) 雄だけ飛べるというのはミノガを参考にしたのかな? -- 名無しさん (2020-07-03 15 03 35) 軍「核ミサイルでぶっ殺す」これってつまりハンバーガーで殴り殺すみたいな意味よね -- 名無しさん (2020-07-03 15 41 23) オスは小柄で飛行能力持ち、メスは大柄で比較的強大、お互いに友好感情を持って付き添ってるっていう生物的な設定が刺さる。こういうのに弱い -- 名無しさん (2020-10-18 13 31 49) 核ミサイル猛追のすごい執着だったけどやっぱ天然放射性物質より濃縮された人間製は美味いかったりエネルギー効率が良かったりするんだろうか -- 名無しさん (2021-05-03 21 02 23) ↑反撃で殺されるかも知れないゴジラを襲うのと、EMPでほぼ無力化できる米軍から奪うのどっちが楽かと考えたら核ミサイルの方が良いんじゃね。 -- 名無しさん (2021-05-03 21 18 28) おねショタ怪獣 -- 名無しさん (2022-01-13 21 31 19) 名前 コメント
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アハトジーベンEL 画像 アハトジーベンEL 機体説明 アハトジーベンのバリエーション機。 C21版とは異なり、BD左前部ハードポイントが廃止され、 BD右背部ハードポイントにはブラストレールガンが固定装備されている。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 アハトジーベンEL 砲 M 385 725 725 10 24 13 5 12 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミサイルビット アハトジーベンBD3 M 砲 435 230 4 14 10 4 10 アハトジーベンBD3@ M 砲 アハトジーベンBD3固定MAIN:RAILGUN アハトジーベンLG2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アハトジーベンLG2.png) L ALL 60 75 1 1 3 -2 3 アハトジーベンHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アハトジーベンHD.png) M ALL 40 25 1 2 1 -1 2 アハトジーベンBS #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アハトジーベンBS.png) M 砲 40 25 2 1 1 2 -1 アハトジーベンAM3 M 陸砲 75 15 1 3 -1 1 -1 MAIN:ANTIAIRMISSILE武器所持不可 アハトジーベンAM3 M 陸砲 75 15 1 3 -1 1 -1 MAIN:ANTIAIRMISSILE武器所持不可 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 20 HP+12、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 ファストリカバリー 30 ブーストランニング 15 フロートダッシュ 20 Lv6 ムービングバースト 10 バンプアブソーバー 15 ショートブースト 20 クイックランディング 25 Lv9 スナイパーサイト 20 ステルスシステム 40 レビュー・コメント レールガンの形状はWTと同じ 中身が違うのに外見は同じなんて武器はいまだかつてなかった -- (名無しさん) 2013-03-03 03 38 20 C21でWT実装。レールガンは無く、メイン用ハードポイントがあった ↓ CBでハードポイント部に新規デザのレールガンを固定装備で追加してWT実装 ↓ C21でCB版WTのレールガン流用してC21初のブラレ装備でEL実装(ブラレは非固定) ↓ CBにてC21版のデザインそのままにブラレ固定でEL実装(ただし、BD3前部のハードポイント廃止) といった流れ。レールガンのリデザインが行われなかったため、こちらではWTと被った。 -- (名無しさん) 2013-03-03 12 34 27 どうでもいい話だがこいつのBD、並びにBD@は新サーバー制限がされていない。 他のブラストレールガン持ってる奴とか手持ちとかは軒並み制限されてんのにな・・・ -- (名無しさん) 2013-03-05 16 14 10 ↑既出でござるよ 上のコメント読もう コイツに限ってブロレが無いから許してやろうよ -- (名無しさん) 2013-03-05 18 56 27 ブロレが無いことさえカバーできればかなり強い部類に入る砲戦 超速機動の空戦がいない新サバ制限では猛威を振るうだろう -- (名無しさん) 2013-03-06 06 35 48 新制限ではアンチバルテの役割を果たせる機体が少ないので、 こいつがいるのかもしれない。 とするならばサジⅣと交代してほしいところではあるが。 -- (名無しさん) 2013-06-02 14 00 32 クイランはLV9からだぞ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-22 22 06 00 「優れた索敵能力を・・・」と書いてあるが、 何故かブロレは持っていない -- (名無しさん) 2013-08-01 22 10 17 ↑「優れた歩行能力」と索敵能力って意味じゃないかな。 まあ、ブロレ持ってないのに索敵とか何言ってるの状態だが -- (名無しさん) 2015-07-25 00 08 38 AM内蔵は曲がりなりにも前に飛んでく他のAAミサイルと違い 地上の敵相手だと文字通り斜め上の方向で飛んでいってしまう 流石にレールガンで近中距離戦は厳しいので最低でも片手は換装しよう -- (名無しさん) 2015-09-04 02 14 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ツートーン 2-tone 1970年代後半から80年代初頭にかけて、イギリス?でもてはやされたスカのジャンル。 2nd Waveに属する。 歴史的経緯 イギリス?のバンド・Automatics?(後のThe Specials?)が立ち上げたレーベル・2-Tone Records?にちなんで名付けられた。 音楽の特徴 スカとパンクの融合である。 スカの軽快なリズムやメロディーが基調であり、オリジナル・スカよりもスピードが速い。 歌詞は、パンク・ロックや当時の社会状勢(人種差別)の影響を受け、攻撃的・社会的なメッセージを含むことが多い。 スタイルの特徴 1.黒と白の市松模様 黒人と白人(rude boys and skinheads)を表わしている。 黒人と白人の和解、人種差別の否定、黒人音楽と白人音楽の融合といった意味が含まれている。 http //www28.atwiki.jp/wikiska/ 2.ポークパイ・ハット、サスペンダー、ズボン http //www28.atwiki.jp/wikiska/ 主なアーティスト Madness? The Specials? Bad Manners? The Beat? (English Beat?) The Selecter? The Bodysnatchers? 主なレーベル 2-Tone Records? Stiff Records? Go Feet Records? 出典 http //2-tone.info
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autolinkTOP>【る】>ルーベンカイザー ルーベンカイザー (るーべんかいざー) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 【激走ルーベンカイザー】 77年10月~78年2月、テレビ朝日系、全17話。 父ゲオルグ・カイザーが残したスーパーマシン、ルーベンカイザーを操り世界チャンピオンを目指す速見俊介の活躍を描いたレーシングアニメ。 リアルさを追求した『グランプリの鷹』の放送から1ヶ月後に始まり、『グランプリの鷹』より半年先に放送を終了したのに哀れみを感じた。 当時の『マシンハヤブサ』や『グランプリの鷹』の主題歌は水木一郎で、これはささきいさおだったのを覚えている。 大好きな佐々木功の曲なのにもかかわらずどんな主題歌だったか思い出せないほど印象薄い番組。 登録日 2006/10/17 【る】一覧 涙腺 ルーキーのお守り ルーデサック ルーペ ルーベンカイザー ルームクーラー ルチ将軍 LUNA SEA ルナジェル ルパン三世 ルパン三世VS名探偵コナン ルミノール反応 ルンペン ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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[部分編集] 弦楽四重奏曲第10番《ハープ》 名盤ランキング アルバン・ベルクSQ〈89〉 アルバン・ベルクSQ〈78〉 スメタナSQ〈79〉 弦楽四重奏曲第10番《ハープ》 名盤掲示板 name comment すべてのコメントを見る log/ベートーヴェン/弦楽四重奏曲第10番《ハープ》あなたのオススメ盤は何ですか?記入例)カラヤン上等記入例)カラス命 弦楽四重奏曲第10番《ハープ》のリンク #blogsearch2 弦楽四重奏曲第10番《ハープ》のアナリーゼ 弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の41%はハッタリで出来ています。弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の31%はスライムで出来ています。弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の10%は睡眠薬で出来ています。弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の7%は回路で出来ています。弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の7%はやさしさで出来ています。弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の3%は濃硫酸で出来ています。弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の1%は成功の鍵で出来ています。 powered by 成分解析 ページ先頭へベートーヴェン 弦楽四重奏曲第10番《ハープ》
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コスト:450 耐久力:550 盾:無し 変形:無し 抜刀:無し DP:真矢 女ゴルゴが搭乗した事で有名なファフナー。 マークゼクスと同系機な為か機動力は高い。 が、それより特徴的なのはスナイパーライフル、「ドラゴントゥース」の異様なまでの性能で 一発で強制ダウン、高威力、超絶誘導と非の打ち所が無い。 ただ紙装甲なのと格闘が弱すぎるのが難点。うまく距離を離して戦うのがこの機体の戦い方である。 画面内全てが赤ロック距離という何使ってるんだと言いたくなるロック距離も強み。 この特性のおかげで開幕距離から動かず戦うのが基本だがステージが広ければ広いほどこの性質を生かせるだろう。 高飛び、遠距離とスナイパーな位置から徹底的に狙撃すべし。 メイン射撃《ドラゴントゥース(通常弾)》 [弾数:12発][打ち切りリロード][リロード:8秒][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2][ダメージ:130] 前述のとおり阿鼻叫喚の高性能ライフル。 誘導、威力、弾速度全てにおいて非の打ち所が見受けられない。 中~遠距離以外にも近距離での接射、バクステ射撃と用途が広い。 特に長い砲身を活かした接射はステップでは回避できないアホっぷりで旧vsシリーズを彷彿とさせる。 単発でも十分な性能を持つ以外にも後述のCS、サブ射を組み合わせる事でさらにパワーアップする。 弾が切れると辛いので弾が切れたら逃げ回るべし。 CS《ドラゴントゥース(炸裂弾)》 [属性:実弾][よろけ][ダウン値:初段2以後1][ダメージ:初段90以後20×3] 足を止める事以外の見た目はメイン射撃と同じ。だが相手に着弾するとクラッカーのような爆風が生じる。 長い間相手をよろけさせたあとにきりもみダウンを奪える本機の生命線。 チャージも早い方なのがうれしい。 弾を消費しないので純粋に中~遠距離戦で重宝するほか、メイン射撃のさらなるダメージ効率アップにも使える。 ダウン値が溜まった状態だと炸裂部分が全弾入らない時もある。 メイン射撃→CSはシンプルながら本機最大のコンボ。操作がちぐはぐにならない程度に積極的に溜めておきたい。 サブ射撃《狙撃モード》 その名のとおり狙撃態勢を取る。地上だとニードルを地面に突き刺し態勢を固定するが特に意味は無い。 狙撃形態に以降するまでの時間がやけに長い。 機体のブースト性能自体が良いので高飛びで空中から使うのが主となる。 この形態になって得られる恩得があるのはメイン射撃、CSのふたつ。 連射性能は上がらないが弾誘導が異様なまでに上昇する。 イメージ的にはエゥティタの狙撃ハイメガ。どうやらあれより曲がるらしい。 形態解除の動作が早いので中距離でも使い易いのがポイント。 狙撃中のメイン射撃の硬直を形態解除でキャンセルできるので狙撃メイン→生メイン→CSと理論上可能。 操作は非常に複雑なのであくまで「理論上」である。 通常格闘《ずあっ!!》 [ダメージ:80] その場でドーム型の衝撃波を発生させる特殊な格闘。 攻撃範囲がやたらと狭いがダウンを奪えるので接近戦を仕掛けた相手に。 ただ攻撃判定の発生が特殊でジーベンに攻撃が当たると衝撃波が消えるので過信は禁物。 なるべくCSとセットで使えばちょっとは信頼できる。 前格闘《零距離ドラゴントゥース》 [ダメージ:175 ] ドラゴントゥースを槍に見立て突進突きを放つ。それがヒットしたらゼロ距離で弾を発射し吹っ飛ばす。 突進力にすぐれジーベンの中で唯一先出しできる性能な格闘。 CSと組み合わせればその信頼度はなかなかのものに。 ちなみにメインの弾を消費し、弾が切れていると大幅に隙を晒す。 横格闘《ドラゴントゥース払い》 [ダメージ:105 ] ドラゴントゥースで払いを繰り出すシンプルな技。 どの方向への誘導も誉められたものではなく射撃機体の格闘か、といった印象。 攻撃時間が短く一応伸びるので接近戦での需要はそれなりにある。 特殊格闘《ドラゴントゥース三連射》 アサルトライフルのような構えを取り通常弾→通常弾→炸裂弾の順で連射する。全段ヒットできりもみダウン。 威力はメイン→メイン→CSが連続ヒットした際と同じ。 CSを絡めたコンボと違いきっちり弾を3発消費する。 主に近距離での迎撃やら中~近距離での確定反撃に使う。 二発目をCSでキャンセルして弾数を節約したり三段目をキャンセルしてさらに弾幕を張ることができる。
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セント・バーナイト ■性別 男性 ■学年 1年生 ■ステータス(合計30まで、シークレットは合計25まで。上限は各20、防御のみ12まで) 攻撃力:7 防御力:7 体力:7 精神力:3 FS(最大積載量):6 『セントランスポート』 効果1:アイテム変更(※) 範囲+対象:同マス一人 スタイル:カウンター カウンター条件:自分が味方キャラクターのいるマスに進入する カウンター対象:味方1人(自分を含む) 待ち受け範囲:同マス 待ち受け時間:永続 待ち受け回数:無制限 タイミング:同時 効果2:能力休み解除 対象:自分 非消費制約:自軍本拠地(生徒会ならC1、番長GならC7)でしか使えない 発動率100% 成功率100% ※アイテム変更について 能力発動時に自陣営が購入した未装備のアイテムを荷車に詰め込む。 条件を満たした時に、対象の味方が装備しているアイテムと荷車のアイテムを交換するかどうか選ぶことができる。 また、自分の行動開始時に自分の所持アイテムと荷車のアイテムの交換をすることもできる。 物資は自軍本拠地(生徒会ならC1、番長GならC7)で行動終了時に何度でも交換したり補充できるが アイテムにはそれぞれ重さがあり、一度に持てるのは最大積載量(FSの数値分)まで。 交換したアイテムが荷車の積載量を超える場合、そのアイテムは破棄しなければならない。 【アイテムの重さ】 1.コモン:1 2.アンコモン:2 3.レア:3 4.プレミア:4 5.その他、学校にありそうな物:1 単体では特別な効果はないが、仲間に渡せば特定の対象制約を満たす。 筆記用具とか机とか椅子とか黒板消しとか。酒もセント・バーナードが持ってる。 学校にありそうかどうか微妙な時は、できるだけ事前にGKに質問して確認しておこう。 本戦中に「いや、そんなモン学校にあるわけねーだろ」とか言われても泣かない。 ※GK注:その他のアイテムで消費制約を満たすことは出来ない ※GK注:アイテムを所持していない対象にアイテムを持たせたり、持っているキャラをアイテム無しの状態にすることも可能 能力原理 戦場を駆け巡りながら仲間達に様々な物資を補給する。 キャラクター説明 セント・バーナードという品種の馬を駆る騎士。 貧しいミルク運搬業で糊口をしのいでいたが、汚い金持ちが地元経済を独占し、 新たに街から来た汚い金持ちの息のかかったヤクザまがいのミルク買い取り業者に仕事を奪われた上、 風車小屋と穀物倉庫を全焼する火事の放火犯の濡れ衣も着せられ、 優しかった祖父も亡くなり家賃を滞納していた小屋からも追い出され彼に残ったのは一頭の馬と荷馬車のみであった。 住んでいた土地を追われた彼は、遠く離れた魔人学園で購買部の商品運搬のアルバイトをしながら装備品を整え学生寮でほそぼそと暮らしている。 汚い金持ちへの燃える復讐心を胸に秘めながら・・・。 馬術部所属。 セント・バーナードはスイス原産で主に山岳救助馬として活躍する馬であり、体を温めるための酒が入った小樽を首にぶら下げている。 元々は2世紀頃にローマ帝国軍の軍用馬としてアルプスに移入されたモロシア馬が、その後独自の発達を遂げたものと考えられている。 非常に忠誠心の高い馬であり、19世紀のベルギーにおいて主がルーベンスの絵を観て天国にflyする際に自らも同行したという伝説があるほどである。 また、音楽的なセンスも持ち合わせておりベートーベンの「運命」などに反応を示す。 セントなので聖属性。 応援 登場SS 帰ってきた!? フラン(伊)とゴリラの大冒険!! 第2話『vsバーナイト&メカ米ット』 帰ってきた!? フラン(伊)とゴリラの大冒険!! 第4話『vs剛』 フランとゴリラの応援感想 第3話『四日目』 フラン(伊)とゴリラの大冒険エクストラ!!『vs蟹ちゃん:変わる未来、変わる世界』 イラスト サムネイル 投稿者 蛇部 凛子 ももじ フランソワ(仏) 備考 サムネイル 投稿者 雨天ウコッケイ 長老 ぶらぼう 備考 サムネイル 投稿者 無隅部 蓮禍 村田ソフィア 蟹ちゃん 備考 魔人名鑑~バーゲン編①~P0セント・バーナイト、伊吹命+モノノケ、真野姫芽良、長月 メルデサム 生徒会スタメン&増援!名前入り
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アイコンスキャンチャンス(BK5~6弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 また、ゴーストアイコンが無くても「眼魂ハントバトル」で手に入れたデータ眼魂でも発動できる。 チームに『仮面ライダーゴースト』のライダー(ゴースト、スペクター、ネクロム、ダークゴースト、ゼロスペクター)が居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(https //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 なおゴーストのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「ゴーストチェンジ」と表記されるが、仮面ライダーゴーストやパーカーゴーストと紛らわしくなるので「フォームチェンジ」と表記する。 使い方グレイトフル魂の場合 備考 アイコンリスト(グレイトフル魂以外) アイコンリスト(グレイトフル魂) 過去の遊び方 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダーゴースト』のライダー(ゴースト、スペクター、ネクロム、ダークゴースト、ゼロスペクター)をスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合はカードを動かしてアイコンスキャンするカードを選ぶ。 1枚も持っていなくても、カードを置かないときに登場するゴーストでも発動する。「仮面ライダーゴースト グレイトフル魂」を使った場合は専用のスキャンになる。詳しくは後述。 スキャンが終わると「アイコンスキャンチャンス」開始。 ゴーストアイコンのQRコードをスキャンするよう指示がある。スキャンに成功するとそのアイコンのパーカーゴーストが画面右に登場。データ眼魂を持っている場合は画面左にもう1体パーカーゴーストが登場しどっちを使うか選択。データ眼魂を持ってる場合のみ選択時に赤ボタンを押すとアイコン使用をキャンセルする。 データ眼魂を持ってない状態で実物のゴーストアイコンを使ったら必ず発動しキャンセルできない 使うゴーストを決定すると現在のフォームとアイコンに対応した演出後、追加効果が発動する。カードとアイコンによっては対応した別のフォーム、武器、スロットアイコン、表必殺技にチェンジする。仮面ライダーゴースト ムゲン魂は効果のみ発動する。フォームチェンジや必殺技の変更はできない。ムゲン魂はアイコンスキャンチャンス後に「イノチダイカイガンチャンス」が発動する。 グレイトフル魂の場合 カードスキャンで仮面ライダーゴースト グレイトフル魂をスキャンして決定。 スキャンが終わると「アイコンスキャンチャンス」開始。 ゴーストアイコンのQRコードを3つスキャンするよう指示がある。スキャンに成功するとそのアイコンのパーカーゴーストが画面に登場。赤ボタンを押すとランダムで選ばれたパーカーゴーストが登場する。(15の英雄ゴーストから選ばれる) データ眼魂は使えない。 3つスキャンし終わると演出後、アイコンに対応した追加効果が発動する。こちらではフォーム、武器、スロットアイコン、表必殺技はチェンジできない。 備考 [部分編集] 仮面ライダーゴーストのおもちゃサイト「仮面ライダーゴーストウェブ」で使える「ゴーストアイコンポイント」は実物のゴーストアイコンを使用した場合のみ貰える量が50ポイントから200ポイントになる。スキャンしたアイコンのパーカーゴーストを選択しないと使用した扱いにならない。スキャン後にキャンセルしたり、データ眼魂を使用したら反映されない。 グレイトフル魂で3つスキャンしたの場合でも最初の1つのみが適用され200ポイントになる。2,3つ目はしてもしなくてもポイントは変わらない。 台についているオレゴーストアイコンは使用しても50ポイントのまま。 データ眼魂は眼魂ハントバトルで入手できる。一度に持てるデータ眼魂は1つのみであり、新しいデータ眼魂を入手したら持ってるデータ眼魂とどっちを持っていくか選択する。使用すると消滅し、もう一度入手するまでは使えなくなる。 スペシャルオレゴーストアイコンをスキャンするとBGMが「我ら思う、故に我ら有り」に変わる。その後でデータ眼魂を使ったりキャンセルしても流れ続ける。 アイコンリスト(グレイトフル魂以外) [部分編集] データ眼魂でも実物のゴーストアイコンを使っても効果は一切変わらない。 ゴーストアイコンを使うと基本の効果以外にもフォーム、持っている武器、スロットアイコン、表の必殺技が変えることが出来る。 表の必殺技は使えば元のカードに関わらず、アイコンごと指定の物に変わる。武器とスロットアイコンは、フォームごとに対応したアイコン(ムサシ魂に対してムサシアイコンなどのフォームと同じ名前のアイコン)を使うかどうかで扱いが違う。フォームごとに対応したゴーストアイコンを使えばフォームに対応したモードのガンガンセイバー、ガンガンハンド、サングラスラッシャー等の武器を持ち、その武器のモードに対応したアイコンになる。対応する武器の無いニュートン、ベートーベン、ヒミコ、フーディーニ、ネクロム基本形態、グリム、サンゾウ、クウガ、アギト、カブト、キバ、ダブル、フォーゼは素手。 違うフォームのゴーストアイコンを使うと、そのアイコンのフォームにチェンジして、元のカードに関わらず素手で拳アイコンになる。 チームボーナスのアイコンの数が条件の「○○マスター」が、アイコンを変えたことで表示されることがあるが、表示されるだけで発動はしていない。アイコンで変える前の状態のボーナスが発動する。 アイコンスキャンチャンスで変わったフォームはスキャンコンプリートには反映されない。 劇中に無い組み合わせのアイコンでチェンジすることもできる。「ゴースト」が「スペクター用のアイコン」を使えば角は1本になる。劇中で闘魂フーディーニ魂になった場合は角は2本だったが、「仮面ライダーゴースト フーディーニ魂」になっても角は1本。 「スペクター」が「ゴースト用のアイコン」を使えば角は2本になる。 「スペクター」又は「ゴースト」が「ネクロム用のアイコン」を使えばネクロム用の角1本マスクのまま。「ネクロム」が「ゴースト、スペクター用のアイコン」を使えば角は元の持ち主の角の本数になる。「スペクター」又は「ネクロム」が「スペシャルオレ魂」にチェンジすると顔はスペクター基本形態、ネクロム基本形態の顔になる。 ゴーストは元がオレアイコンやエジソンアイコン等の変身後が黒い普通の素体のアイコンや他人のアイコンなら普通の素体、闘魂ブーストアイコンやリョウマアイコン等の変身後が赤い闘魂ブースト用のアイコンなら闘魂ブースト素体にチェンジする。例外で闘魂ブースト素体のときにムサシ、ロビン、ビリー・ザ・キッド、ベートーベン、ベンケイ、フーディーニアイコンを使うと「仮面ライダーゴースト 闘魂ムサシ魂」などの闘魂ブースト素体に通常アイコンを使った姿になる。 ダーウィンは元のボディによって普通の素体か闘魂ブースト素体かは変わるが、名前には「闘魂」が付かず、どちらも「仮面ライダーゴースト ダーウィン魂」になる。ゴーストは必ず角が1本だが「仮面ライダーゴースト 闘魂フーディーニ魂」になった時のみ、角が2本になる。 「仮面ライダーゴースト 闘魂エジソン魂」「仮面ライダーゴースト ゴエモン魂(オレベース)」などにはなれない。通常の「エジソン魂」「ゴエモン魂」になる。 ディープスペクターにツタンカーメン、ノブナガ,フーディーニアイコンを使うと「仮面ライダーディープスペクター ツタンカーメン魂」などのディープスペクター素体に通常アイコンを使った姿になる。「仮面ライダーディープスペクター エジソン魂」にはなれない。通常の「エジソン魂」になる。 ライダーとアイコンの組み合わせによってはチェンジできないフォームもある。その仮面ライダーの基本形態変身用アイコンであるオレ、闘魂ブースト、ムゲン、スペクター、ディープスペクター、ネクロム、ダークゴーストは持ち主しかチェンジせず、他のライダーではフォームは変わらない。例外でスペクターにネクロムアイコンを使うと「仮面ライダーネクロムスペクター」にチェンジする。 ダークゴーストは「ダークゴースト」「ナポレオン」以外のアイコンではチェンジできない。「仮面ライダーダークゴースト イッキュウ魂」「ピタゴラス魂」にはなれない。 ゼロスペクターはチェンジできない。 「仮面ライダーゴースト ムゲン魂」で発動すると、どのアイコンをスキャンしてもフォーム、武器、アイコン、必殺技がチェンジしなくなる。基本効果は発動する。スキャン後に続けて「イノチダイカイガンチャンス」が発動する。 フォームチェンジでムゲン魂になった際も続けて「イノチダイカイガンチャンス」が発動する。 変化するのは基本効果以外は全て、バースト前のみ。バーストすればバースト面のキャラクターになる。 もし、カードに書いているキャラクター、必殺技から変えたくない場合はそのライダーではチェンジできないアイコンを使うか、もしくはアイコンスキャンをキャンセルする必要がある。 石ノ森(イシノモリ)アイコンは対応するフォーム無し。基本効果はあるが使ってもフォームや必殺技を変える効果はない。パーカーゴーストの代わりにユルセンが登場する。 DX仮面ライダー45ゴーストアイコン(実物)を使うと、「平成」か「1号」どちらかのアイコンにランダムで変化する。食玩、ガシャポンでは平成、1号が分かれているので必ずアイコンと同じフォームになる。 平成アイコンには対応するゴーストが無い。パーカーゴーストの代わりにユルセンが登場する。 ゼロスペクターアイコンは対応するフォーム無し。基本効果はあるが使ってもフォームや必殺技を変える効果はない。ゼロスペクターパーカーゴーストは登場する。 昭和ライダー45ゴーストアイコンの対応フォームは「昭和魂」。 オレスペクターゴーストアイコンを使うとゴーストは「オレパーカーゴースト」、スペクターは「スペクターパーカーゴースト」、それ以外のライダーはどちらかがランダムで登場。出てきたパーカーに応じた効果が発動する。それぞれ「オレ魂」、「スペクター通常形態」にフォームチェンジする効果があるが、スロットアイコンやベルトから見える眼魂がオレスペクター眼魂になる。また、元のカードに関わらす武器持ち、剣アイコンにする効果がある。 エグゼイドゴーストアイコンは対応するフォーム無し。基本効果はあるが使ってもフォームや必殺技を変える効果はない。パーカーゴーストの代わりにユルセンが登場する。 使用アイコン名 基本効果 武器・フォームチェンジ 表必殺技 オレ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (オレ魂)武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(ゴースト オレ魂以外)オレ魂にチェンジ(ゴースト以外)変化無し (ゴースト)アサルトセイバーレイス(ゴースト以外)変化無し ブランク(※) チームタイリョクアップ(+500) (オレ魂)武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(ゴースト オレ魂以外)オレ魂にチェンジ(ゴースト以外)変化無し (ゴースト)アサルトセイバーレイス(ゴースト以外)変化無し ムサシ チーム全体のひっさつアップ(+300) (ムサシ魂)武器がガンガンセイバー二刀流モードにチェンジ(ムサシ魂以外)ムサシ魂にチェンジ(ゴースト闘魂素体)闘魂ムサシ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)二天双刃クロス斬り(スペクター)二天連斬(ネクロム)ムソウブロー(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし エジソン チームタイリョクアップ(+500) (エジソン魂)武器がガンガンセイバーガンモードにチェンジ(エジソン魂以外)エジソン魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)ザ・ジーニアス・サンダー(スペクター)ボルテックシュート(ネクロム)エレクトロフィスト(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ロビン チーム全体のコウゲキアップ(+300) (ロビン魂)武器がガンガンセイバーアローモードにチェンジ(ロビン魂以外)ロビン魂にチェンジ(ゴースト闘魂素体)闘魂ロビン魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)ストームレインアロー(スペクター)グランドハンター(ネクロム)スナイプストライク(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ニュートン チーム全体のボウギョアップ(+300) (ニュートン魂以外)ニュートン魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)グラビテーションインパクト(ゴースト以外)グラビトンパワー(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ビリー・ザ・キッド チーム全体のひっさつアップ(+300) (ビリー・ザ・キッド魂以外)ビリー・ザ・キッド魂にチェンジ(ゴースト闘魂素体)闘魂ビリー・ザ・キッド魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)ゼロレンジブラスター(スペクター)ショットチェスト(ネクロム)キッド・ストライク(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ベートーベン チーム全体のボウギョアップ(+300) (ベートーベン魂以外)ベートーベン魂にチェンジ(ゴースト闘魂素体)闘魂ベートーベン魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)ミュージックオブディスティニー(ゴースト以外)ハンマークラヴィア(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ベンケイ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (ベンケイ魂以外)ベンケイ魂にチェンジ(ゴースト闘魂素体)闘魂ベンケイ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)ゴウケツの鉄槌(スペクター)仁王ノ強打(ネクロム)剛健ノ蹴撃(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし 闘魂ブースト チーム全体のひっさつアップ(+300) (闘魂ブースト魂)武器がサングラスラッシャーソードモードにチェンジ(ゴースト 闘魂ブースト魂以外)闘魂ブースト魂にチェンジ(ゴースト以外)変化無し (ゴースト)オメガシャイン(ゴースト以外)変化無し ゴエモン チーム全体のボウギョアップ(+300) (ゴエモン魂以外)ゴエモン魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)黄金斬鉄閃(スペクター)義賊の太刀打ち(ネクロム)ゴエモンキック(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし リョウマ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (リョウマ魂以外)リョウマ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)龍降火炎弾(スペクター)カイエンブラスター(ネクロム)土佐の龍撃(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ヒミコ チームタイリョクアップ(+500) (ヒミコ魂以外)ヒミコ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)ヤマトゴッドミラージュ(ゴースト以外)ミタマストレート(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ムゲン チーム全体のコウゲキ・ひっさつアップ(+150)(ゴースト)「イノチダイカイガンチャンス」 (ゴースト)ムゲン魂にチェンジ(ゴースト以外)変化無し (ゴースト)「イノチダイカイガンチャンス」で決定(ゴースト以外)変化無し ダーウィン チーム全体のひっさつアップ(+300) (ダーウィン魂以外)通常素体のダーウィン魂にチェンジ(ゴースト闘魂素体)闘魂ブースト素体のダーウィン魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)オメガドライブ(ゴースト以外)エボリューションナックル(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし スペシャルオレ チームタイリョクアップ(+500)BGMが「我ら思う、故に我ら有り」に変化。 (スペシャルオレ魂以外)スペシャルオレ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)スペシャルセイバーレイス(ゴースト以外)スペシャルキックガイスト(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし カメハメハ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (カメハメハ魂以外)カメハメハ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし アイランドスマッシュ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし サンタ チームタイリョクアップ(+500) (サンタ魂以外)サンタ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)サイレントスマッシュ(ゴースト以外)ホーリーブロー イッキュウ チーム全体のボウギョアップ(+300) (イッキュウ魂以外)イッキュウ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ユーモアスマッシュ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ガリレオ チーム全体のひっさつアップ(+300) (ガリレオ魂以外)ガリレオ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ゴースト)スターゲイザーノヴァ(ゴースト以外)アースブロー(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし シェイクスピア チーム全体のボウギョアップ(+300) (シェイクスピア魂以外)シェイクスピア魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ショウ・ザ・バラッド(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし コロンブス チーム全体のコウゲキアップ(+300) (コロンブス魂以外)コロンブス魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ディスカバリーアタック(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ナイチンゲール チームタイリョクアップ(+500) (ナイチンゲール魂以外)ナイチンゲール魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし キュアストライク(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし シンセングミ チーム全体のボウギョ・ひっさつアップ(+150 シンセングミ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし クウガ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (クウガ魂以外)クウガ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし クウガソウルキック(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし 龍騎 チーム全体のコウゲキアップ(+300) (龍騎魂以外)龍騎魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ヴィジョンドラゴンストライク(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし 響鬼 チーム全体のボウギョアップ(+300) (響鬼魂以外)響鬼魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし 幽棒術・烈火球(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし 電王 チーム全体のコウゲキアップ(+300) (電王魂以外)電王魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ネクロム以外)俺の大開眼パート1(ネクロム)俺の大点眼パート1(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ウィザード チーム全体のボウギョアップ(+300) (ウィザード魂以外)ウィザード魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし マジックトリックストライク(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし 鎧武 チーム全体のひっさつアップ(+300) (鎧武魂以外)鎧武魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ゴースト大橙斬(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ドライブ チーム全体のコウゲキアップ(+300) (ドライブ魂以外)ドライブ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし フルスピードシャット(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし 平成 チーム全体のコウゲキ・ひっさつアップ(+150) (ゴースト)平成魂にチェンジ(ゴースト以外)変化無し (ゴースト)平成スペシャルアタック(ゴースト以外)変化無し(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし 1号 ライダーガッツ率アップ (1号魂以外)1号魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ライダーキック(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし 昭和 チームタイリョクアップ(+500) 昭和魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ライダーキック(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし スペクター ボウギョが超アップ(+900) (スペクター基本形態)武器がガンガンハンドロッドモードにチェンジ(スペクター基本形態以外)基本形態にチェンジ(スペクター以外)変化無し (スペクター)オメガスマッシュ(スペクター以外)変化無し ツタンカーメン コウゲキが超アップ(+900) (ツタンカーメン魂以外)ツタンカーメン魂にチェンジ(ディープスペクター)ディープスペクター ツタンカーメン魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (スペクター)エンシェントカース(ゴースト)ガンガンスライサー(ネクロム)アタックアメン(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ノブナガ ひっさつが超アップ(+900) (ノブナガ魂以外)ノブナガ魂にチェンジ(ディープスペクター)ディープスペクター ノブナガ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (スペクター)天下千挺(ゴースト)ノブナガショット(ネクロム)テンマブロウアップ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし フーディーニ ボウギョが超アップ(+900) (フーディーニ魂以外)フーディーニ魂にチェンジ(ディープスペクター)ディープスペクター フーディーニ魂にチェンジ(ゴースト闘魂素体)闘魂フーディーニ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (スペクター)イリュージョングランドラッシュ(スペクター以外・ディープスペクター)ブロージャグラー(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ディープスペクター ひっさつが超アップ(+900) (スペクター ディープスペクター以外)ディープスペクターにチェンジ(スペクター以外)変化無し (スペクター)ギガオメガドライブ(スペクター以外)変化無し ピタゴラス ボウギョが超アップ(+900) (ピタゴラス魂以外)ピタゴラス魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし トライレイズ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし アギト チーム全体のひっさつアップ(+300) (アギト魂以外)アギト魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし アギトソウルインパクト(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ディケイド チーム全体のひっさつアップ(+300) (ディケイド魂以外)ディケイド魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ファントムアタックライド(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ダブル コウゲキが超アップ(+900) (ダブル魂以外)ダブル魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ファントムガスト(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし オーズ ひっさつが超アップ(+900) (オーズ魂以外)オーズ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし オーズキックレイス(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし フォーゼ ボウギョが超アップ(+900) (フォーゼ魂以外)フォーゼ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ホロウジェットロケット(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ネクロム テクニカルゲージスピードがダウン (ネクロム 基本形態以外)基本形態にチェンジ(スペクター)ネクロムスペクターにチェンジ(ネクロム、スペクター以外)変化無し (ネクロム)オメガウルオウド(スペクター)オメガスマッシュ(ネクロム、スペクター以外)変化無し グリム オイウチ発生率がアップ (グリム魂以外)グリム魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ネクロム)リライトエンド(ネクロム以外)グリムスマッシュ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし サンゾウ ミガワリ発生率がアップ (サンゾウ魂以外)サンゾウ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし (ネクロム)セイントオブリケーション(ネクロム以外)法力撃(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ファイズ チーム全体のひっさつアップ(+300) (ファイズ魂以外)ファイズ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし スパークルファントムスラッシュ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ブレイド チーム全体のボウギョアップ(+300) (ブレイド魂以外)ブレイド魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし バニシングソニック(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし カブト チーム全体のひっさつアップ(+300) (カブト魂以外)カブト魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ファントムクロックゲイン(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし キバ チーム全体のボウギョアップ(+300) (キバ魂以外)キバ魂にチェンジ(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ダークネスムーンレイス(ダークゴースト・ゼロスペクター)変化なし ダークゴースト オイウチ発生率がアップ (ダークゴースト)基本形態にチェンジ(ダークゴースト以外)変化無し (ダークゴースト)オオメダマ(ダークゴースト以外)変化無し ナポレオン コウゲキが超アップ(+900) (ナポレオン魂以外)ナポレオン魂にチェンジ(ゼロスペクター)変化なし (ダークゴースト)ダークオメガフレア(ダークゴースト以外)ボナパルトストライク(ゼロスペクター)変化なし ゼロスペクター ミガワリ発生率がアップ - - イシノモリ(※) テクニカルゲージスピードがダウン - - オレスペクター (ゴースト)チーム全体のコウゲキアップ(+300)(スペクター)ボウギョが超アップ(+900)(それ以外)チーム全体のコウゲキアップ(+300)orボウギョが超アップ(+900) (オレ魂)武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(ゴースト オレ魂以外)オレ魂にチェンジ 武器がガンガンセイバーブレードモードにチェンジ(スペクター基本形態)武器がガンガンハンドロッドモードにチェンジ(スペクター基本形態以外)基本形態にチェンジ 武器がガンガンハンドロッドモードにチェンジ(ゴースト、スペクター以外)変化無し (ゴースト)アサルトセイバーレイス(スペクター)オメガスマッシュ(ゴースト、スペクター以外)変化無し エグゼイド チームタイリョクアップ(+500) - - ※ゴーストアイコン(ブランク)の対応フォームはオレ魂。基本効果以外はオレゴーストアイコンと同じ効果になる。以降の表ではオレアイコンと同じとして省略する。 ※ゼロスペクター、エグゼイド、イシノモリアイコンは対応フォーム無しなので以下の表では省略。 使用アイコン名 そのアイコンに対応するフォームのカード そのアイコンに対応するフォーム以外のカード オレ ガンガンセイバーブレードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ムサシ ガンガンセイバー二刀流モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 エジソン ガンガンセイバーガンモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ロビン ガンガンセイバーアローモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ニュートン 素手アイコン:拳 ビリー・ザ・キッド ガンガンセイバーガンモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ベートーベン 素手アイコン:拳 ベンケイ ガンガンセイバーハンマーモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 闘魂ブースト サングラスラッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ゴエモン サングラスラッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 リョウマ サングラスラッシャーブラスターモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 ヒミコ 素手アイコン:拳 ムゲン 「イノチダイカイガンチャンス」で決定 ダーウィン 素手アイコン:拳 スペシャルオレ 素手アイコン:拳 カメハメハ 素手アイコン:拳 サンタ 素手アイコン:拳 イッキュウ 素手アイコン:拳 ガリレオ 素手アイコン:拳 シェイクスピア 素手アイコン:拳 コロンブス 素手アイコン:拳 ナイチンゲール 素手アイコン:拳 シンセングミ クウガ 素手アイコン:拳 龍騎 ドラグセイバーアイコン:剣 素手アイコン:拳 響鬼 音撃棒・烈火アイコン:剣 素手アイコン:拳 電王 デンガッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ウィザード ウィザーソードガンガンモードアイコン:銃 素手アイコン:拳 鎧武 大橙丸アイコン:剣 素手アイコン:拳 ドライブ ハンドル剣アイコン:銃 素手アイコン:拳 平成 - 素手アイコン:拳 1号 素手アイコン:拳 昭和 - 素手アイコン:拳 スペクター ガンガンハンドロッドモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ツタンカーメン ガンガンハンド鎌モードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ノブナガ ガンガンハンド銃モードアイコン:銃 素手アイコン:拳 フーディーニ 素手アイコン:拳 ディープスペクター ディープスラッシャーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ピタゴラス 素手アイコン:拳 アギト 素手アイコン:拳 ディケイド ライドブッカーソードモードアイコン:剣 素手アイコン:拳 ダブル 素手アイコン:拳 オーズ メダジャリバーアイコン:剣 素手アイコン:拳 フォーゼ 素手アイコン:拳 ネクロム 素手アイコン:拳 グリム 素手アイコン:拳 サンゾウ 素手アイコン:拳 ファイズ ファイズエッジアイコン:剣 素手アイコン:拳 ブレイド ブレイラウザーアイコン:剣 素手アイコン:拳 カブト 素手アイコン:拳 キバ 素手アイコン:拳 ダークゴースト 素手アイコン:拳 ナポレオン 素手アイコン:拳 オレスペクター(ゴースト) ガンガンセイバーブレードモードアイコン:剣 オレスペクター(スペクター) ガンガンハンドロッドモードアイコン:剣 ちなみに、フォームチェンジの際の演出は更に複雑に出る条件が違う。全ての演出を見たい人のために、どうゆう際にどんな演出になるか記載する。 細かい演出の違いに興味が無い方はこの項の記述は無視してもらって構わない。 フォームチェンジできないアイコンを使った場合は持ってる武器の共通演出が流れる。 フォームチェンジの演出が流れる際は通常の演出の他に最初に「ゴーストアイコンが上から降ってきてゴーストドライバー(メガウルオウダー)にセット。台のボタンを押すとレバーを押してカイガン(テンガン)」というシーンが入る。ただしゴーストが「オレ→ゴエモン」など通常素体から闘魂ブースト素体にチェンジする場合(又はその逆の場合)と、スペクターがディープスペクターにチェンジする場合、ゴーストがムゲン魂チェンジする場合、ゴースト・スペクター・ネクロムが1号魂チェンジする場合はこのドライバー演出は無くなる。オレ魂から闘魂ブースト魂にチェンジするとき、スペクター通常形態からディープスペクターにチェンジするとき、オレ魂からムゲン魂にチェンジするときは例外でドライバー演出が付く。オレ魂から闘魂ブースト魂に変化するときのみ「ベルトに装填したアイコンが燃える」演出と「一発闘魂」の音声が聞こえる。 スペクター通常形態からディープスペクターに変化するときのみ「ベルトに装填したアイコンが燃える」演出と「ダイブトゥディープ」の音声が聞こえる。 オレ魂からムゲン魂に変化するときのみ「ムゲン進化」の音声が聞こえる。フォームチェンジ演出は途中からとなる。 例外であるため枠が無いのでネクロムスペクターについては以下の表に記載は無いが、演出は「チェンジ→ネクロムスペクター」となる。またドライバー演出は無くなる。 オレ魂、スペクター通常形態からでもオレスペクターを使うとオレスペクター眼魂で変身しなおす。その後武器装備演出も入る。またオレスペクターで変身したオレ魂、スペクター通常形態がバーストしてオレ魂、スペクター通常形態になる場合も再度通常の眼魂で変身する演出が入る。 ゼロスペクター、イシノモリ、エグゼイドアイコンをスキャンすると持ってる武器の共通演出が流れる。 使用アイコン名 そのアイコンに対応するフォームの武器を持っているカード そのアイコンに対応するフォーム武器を持っていないカード そのアイコンに対応するフォーム以外のカード オレ 片手剣共通 ガンガンセイバーブレードモード装備 チェンジ→オレ魂素手 ムサシ 双剣共通 ガンガンセイバー二刀流モード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 エジソン 銃共通 ガンガンセイバーガンモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ロビン 銃共通 ガンガンセイバーアローモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ニュートン - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ビリー・ザ・キッド 銃共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ベートーベン - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ベンケイ 棒共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 闘魂ブースト 片手剣共通 サングラスラッシャーソードモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ゴエモン 片手剣共通 サングラスラッシャーソードモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 リョウマ 銃共通 サングラスラッシャーブラスターモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ヒミコ - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ムゲン - - チェンジ→ムゲン魂 ダーウィン - 素手 チェンジ→ダーウィン魂 スペシャルオレ - - チェンジ→スペシャルオレ魂 カメハメハ - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 サンタ - 素手 チェンジ→サンタ魂 イッキュウ - 素手 チェンジ→イッキュウ魂 ガリレオ - 素手 チェンジ→ガリレオ魂 シェイクスピア - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 コロンブス - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ナイチンゲール - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 シンセングミ クウガ - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 龍騎 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 響鬼 双剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 電王 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ウィザード 銃共通 - チェンジ→全フォーム共通 鎧武 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ドライブ 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 平成 - - チェンジ→平成魂 1号 - チェンジ→1号魂 昭和 - - チェンジ→昭和魂 スペクター 片手剣共通 ガンガンハンドロッドモード装備 チェンジ→全フォーム共通素手 ツタンカーメン 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ノブナガ 大型銃共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 フーディーニ - 素手 チェンジ→フーディーニ魂 ディープスペクター 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ピタゴラス - 素手 チェンジ→ピタゴラス魂 アギト - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 ディケイド 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ダブル - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 オーズ 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 フォーゼ - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 ネクロム - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 グリム - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 サンゾウ - 素手 チェンジ→全フォーム共通素手 ファイズ 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 ブレイド 片手剣共通 - チェンジ→全フォーム共通素手 カブト - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 キバ - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 ダークゴースト - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 ナポレオン - 素手共通 チェンジ→全フォーム共通素手 オレスペクター(ゴースト) チェンジ→オレ魂ガンガンセイバーブレードモード チェンジ→オレ魂ガンガンセイバーブレードモード チェンジ→オレ魂ガンガンセイバーブレードモード オレスペクター(スペクター) チェンジ→通常形態ガンガンハンドロッドモード チェンジ→通常形態ガンガンハンドロッドモード チェンジ→通常形態ガンガンハンドロッドモード 演出自体はバースト演出と共通なので各演出の詳細はバースト演出一覧の同じ名前の項目に記載する アイコンリスト(グレイトフル魂) [部分編集] グレイトフル魂の場合はゴーストアイコンを使ってもフォーム、持っている武器、スロットアイコン、表の必殺技は変わらない。必殺技が「オメガフォーメーション」の場合、ここでスキャンしたパーカーゴーストが参加する。 グレイトフル魂でゲキレツゴーストアタックを行うと、ここでスキャンしたパーカーゴーストが参加する。 データ眼魂は使えない。 ゴーストアイコン(ブランク)はオレゴーストが登場。 DX仮面ライダー45アイコンは必ず1号ゴーストが登場。ガシャポン、食玩は1号はは1号ゴーストが登場。平成は イシノモリ、平成アイコンは対応パーカーゴースト無しなので他のアイコン決定後に別のアイコンへ変化する。効果もそのアイコンのものになる。 オレスペクターアイコンは必ずオレゴーストが登場。 使用アイコン名 効果 オレ チーム全体のコウゲキアップ(+150) ブランク チームタイリョクアップ(+250) ムサシ チーム全体のひっさつアップ(+150) エジソン チームタイリョクアップ(+250) ロビン チーム全体のコウゲキアップ(+150) ニュートン チーム全体のボウギョアップ(+150) ビリー・ザ・キッド チーム全体のコウゲキアップ(+150) ベートーベン ライダーガッツ率アップ ベンケイ チーム全体のボウギョアップ(+150) 闘魂ブースト チーム全体のひっさつアップ(+150) ゴエモン チーム全体のコウゲキアップ(+150) リョウマ チーム全体のひっさつアップ(+150) ヒミコ チームタイリョクアップ(+250) ムゲン チーム全体のひっさつアップ(+150) スペシャルオレ チーム全体のひっさつアップ(+150)BGMが「我ら思う、故に我ら有り」に変化。 カメハメハ チーム全体のコウゲキアップ(+150) サンタクロース ライダーガッツ率アップ イッキュウ チーム全体のボウギョアップ(+150) ガリレオ チームタイリョクアップ(+250) シェイクスピア チーム全体のボウギョアップ(+150) コロンブス チーム全体のコウゲキアップ(+150) ナイチンゲール チームタイリョクアップ(+250) ダーウィン チーム全体のひっさつアップ(+150) シンセングミ クウガ チーム全体のコウゲキアップ(+150) 龍騎 チーム全体のコウゲキアップ(+150) 響鬼 チーム全体のボウギョアップ(+150) 電王 チーム全体のコウゲキアップ(+150) ウィザード チーム全体のボウギョアップ(+150) 鎧武 チーム全体のひっさつアップ(+150) ドライブ チーム全体のコウゲキアップ(+150) 平成 15英雄アイコンのどれかにランダムで変化。 1号 ライダーガッツ率アップ 昭和 チームタイリョクアップ(+250) スペクター チーム全体のボウギョアップ(+150) ツタンカーメン ライダーガッツ率アップ ノブナガ チーム全体のひっさつアップ(+150) フーディーニ チーム全体のボウギョアップ(+150) ディープスペクター チーム全体のひっさつアップ(+150) ピタゴラス チームタイリョクアップ(+250) アギト チーム全体のひっさつアップ(+150) ディケイド チーム全体のひっさつアップ(+150) ダブル チーム全体のコウゲキアップ(+150) オーズ チーム全体のひっさつアップ(+150) フォーゼ チーム全体のボウギョアップ(+150) ネクロム チームタイリョクアップ(+250) グリム ライダーガッツ率アップ サンゾウ チームタイリョクアップ(+250) ファイズ チーム全体のひっさつアップ(+150) ブレイド チーム全体のボウギョアップ(+150) カブト チーム全体のひっさつアップ(+150) キバ チーム全体のボウギョアップ(+150) ダークゴースト チームタイリョクアップ(+250) ナポレオン チーム全体のコウゲキアップ(+150) ゼロスペクター ライダーガッツ率アップ イシノモリ 15英雄アイコンのどれかにランダムで変化。 オレスペクター チーム全体のコウゲキアップ(+150) エグゼイド 過去の遊び方 アイコンスキャンチャンス(BK1~2弾) アイコンスキャンチャンス(BK3弾) アイコンスキャンチャンス(BK4弾)
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log/ベートーヴェン/弦楽四重奏曲第13番あなたのオススメ盤は何ですか?記入例)カラヤン上等記入例)カラス命
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log/ベートーヴェン/弦楽四重奏曲第16番あなたのオススメ盤は何ですか?記入例)カラヤン上等記入例)カラス命